Merhabalar dostlar. Smt Modding in ilk aoh3 modu gelişmeye devam ediyor. Bu sürümde daha fazla özellik hem mobil hemde pc için sizlerle...
Özellikler
+Yeni teknolojiler
+Yeni görev ağacı
+Yeni birimler
+Yeni karakterler
+Yeni ayarlar
Ve çok daha fazlası
Mobil&PC
Duyuru: Her Hangi Bir Mod Senaryo ve Makeleyi Tanıtmak İstediğiniz Taktirde Açıklamaya Forum Linkini Ekleyebilirsiniz, Bu Sayede İlgili Üreticiye Karşılığını Verebiliriz. Strateji Soft Ekibi
abi ittifakdan toprak alma varmı
STEAM ATÖLYEYE MOD LARI ÇIKARIYORMUSUNUZ YOKSA SADECE BURUYA MI ÖZEL
(11-25-2024, 08:18 PM)ozan_Şimşek Adlı Kullanıcıdan Alıntı: STEAM ATÖLYEYE MOD LARI ÇIKARIYORMUSUNUZ YOKSA SADECE BURUYA MI ÖZEL Steama yüklemede sorun yaşıyoruz. Yoksa steama da paylaşacağız. Özellik durumu yok
Bu tarz resimleri nerde bulabilirim ne aratırsam çıkar acaba?
(11-26-2024, 07:23 AM)SMT_Modding Adlı Kullanıcıdan Alıntı: (11-25-2024, 08:18 PM)ozan_Şimşek Adlı Kullanıcıdan Alıntı: STEAM ATÖLYEYE MOD LARI ÇIKARIYORMUSUNUZ YOKSA SADECE BURUYA MI ÖZEL Steama yüklemede sorun yaşıyoruz. Yoksa steama da paylaşacağız. Özellik durumu yok Dosya Önceliklendirmesi
Oyun dosyaları yüklerken şu sırayla öncelik verir:-
[] mods/ klasöründeki dosyalar. [] Steam Workshop'tan abone olunan öğeler.
- Varsayılan oyun dosyaları.
[font='Motiva Sans', Arial, Helvetica, sans-serif]Temel bir mod yapısı için oyun dosyalarındaki modsExample/ klasörüne göz atabilirsiniz.
[/font]
Steam Workshop'a Mod Oluşturma
Adım 1: Mod Klasörünüzü Oluşturma
mods/ dizininde yeni bir klasör oluşturun.
Örneğin, klasörü MyOwnMod olarak adlandıracağız. Klasör adının benzersiz olduğundan emin olun!
Adım 2: mod.txt Dosyası Oluşturma
Yeni oluşturduğunuz klasörde (mods/MyOwnMod/), mod.txt adlı bir metin dosyası oluşturun.
mod.txt için örnek içerik:
[font=Consolas, monospace] { "Name": "İki Yeni Yönetim Şekli", "Description": "Bu mod iki yeni yönetim şekli ve iki bayrak ekler.", "Tags": [], "ChangeNote": "İlk sürüm" }
Alanları kendinize göre düzenleyin:
[/font]-
[] Name: Modunuzun Steam Workshop'ta görünen başlığı. [] Description: Modunuzun kısa bir açıklaması.
- [font='Motiva Sans', Arial, Helvetica, sans-serif]ChangeNote: Mod sürümüne veya yapılan değişikliklere dair notlar.[/font]
Etiketler
Modunuzu kategorize etmek için uygun etiketler ekleyin. Örnek format:
[font=Consolas, monospace] "Tags": ["Kategori1", "Kategori2"]
[/font]
Ana Resmi Ekleme
- Modunuzun ana resmi mods/MyOwnMod/ klasörüne ekleyin ve adını logo.png olarak ayarlayın.
- Bu resim Steam Workshop'ta görüntülenecektir.
Oyun Dosyalarını Eklemek
- Mod dosyalarını, [font='Motiva Sans', Arial, Helvetica, sans-serif]ana oyun dosyalarının yapısıyla aynı şekilde yerleştirin.[/font]
- Örneğin, yönetim biçimlerini değiştirmek için Game/Governments.json dosyasını bulun.
- Governments.json dosyasını mods/MyOwnMod/game/ dizinine kopyalayın. Eğer game klasörü yoksa, oluşturun.
Oyun Dosyalarını Düzenleme
Governments.json dosyasını bir metin düzenleyici (örneğin Not Defteri) ile açın ve değişikliklerinizi yapın.
Yeni bir yönetim biçimi eklemek için örnek kod:
[font=Consolas, monospace] { "Name": "YönetimTipiniz", "Extra_Tag": "k", "GOV_GROUP_ID": 0, "RulerTitle": "Kral", "RulerRoman": true, "KingsImages": true, "Color": [255, 194, 36], "AVAILABLE_SINCE_AGE_ID": 0, "REVOLUTIONISTS": false, "AdvisorCost": -0.05, "MonthlyLegacy": 0.35, "MaxManpower": 1000 }
Yeni yönetim biçiminizi herhangi bir kapanış süslü parantezden ("},") sonra ekleyin. Extra_Tag'in benzersiz olduğundan emin olun.
[/font]
Steam Workshop'ta Yayınlama
- Oyunu açın ve [font='Motiva Sans', Arial, Helvetica, sans-serif]Düzenleyici -> Steam Workshop bölümüne gidin.[/font]
- Mod klasörünüzü bulun ve yayınlamak için tıklayın.
Modu Güncelleme
Güncelleme yapmak için aynı adımları izleyin.
mod.txt içindeki ChangeNote açıklamasını güncellemenizi belirtin. [font='Motiva Sans', Arial, Helvetica, sans-serif]Not: Otomatik olarak oluşturulan id.txt dosyasını silmeyin![/font]
STEAM DE RHBER BÖLÜMÜNDE BULDUM VE BURAYA YAPIŞ TIRDIM UMARIM YARDIMCI OLUR AMA NE KADAR İŞE YARAR BİLEMİYORUM İYİ GÜNLER
|